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소설 튜토리얼이 너무 어렵다 완결 소감

튜토리얼 부분은 당시 수많은 파쿠리 작품을 양산한 명작 부분 후반으로 가면 첫째 아이인 광시밤은 무슨 생각으로 넣었을까요?
타워에서 나오는 순간 매스마켓으로 돌변
튜토리얼 막힐 땐 재밌었는데 막 튀어나와서 지루한 소설이었다. 별자리 개념도 모르고 읽었기 때문에 비슷한 소설들과 별 차이를 못 느꼈습니다. 그저 죽음의 시련을 겪으며 성장한다는 내용에 군더더기가 많다는 느낌이 들었지만, 별자리 개념에 대해 조금이라도 읽고 알았더라면 더 재미있었을 것 같다. >아무리 봐도 저자가 포스트 TOP을 염두에 두고 시리즈를 시작한 것 같지는 않다.
0.6 암기의 시작은 많이 즐거웠지만 점점 치트를 배울수록 열쇠, 그것은 먼치킨 물이 됩니다. 물론 나중에 일화로 나와서 제대로 엔딩을 봤지만 본편 후반부는 끔찍하다
그럼 그게 무슨 말이야? 탑을 떠나기 전, 떠난 후 4, 중간을 떠난 후 1, 그래서 중간에 2 점 줌
주인공이 100층 높이의 용사 훈련소 탑인 Tutorial on the Hell 난이도로 들어가는 이야기. 4가지 난이도 중 가장 힘들고 피비린내 나는 고통을 겪는다. 흥행에는 성공했지만 이후 내용이 다소 부실해 혹평을 많이 받았다. 그러나 정상 등반 부분은 훌륭한 작품이며 읽을 가치가 있습니다.
1. 탑을 떠날 때 작가의 마음도 함께 나간다2. 작가가 탑을 나가면서 도망치고 다른 사람이 대필을 하지 않는 이상 이 소설을 이해하는 것은 불가능하다.
나는 누렁이의 자유전성기 때부터 팔로우했고 나온 이후로 +0.5 탑을 수정했다. 너무 짜증나
소설 상단에 있는 분량이 딱 내 별점
중하반기 용두사미 기준
0.5 암기
호우우우우우우 re-tap 나가기 전까지는 재밌다 물론 제목에서 알 수 있듯이 튜토리얼을 나가자마자 재미가 없다
타워를 나가기 전까지는 확실히 재미있다. 위로 가기 때문에 확실히 헐거워진다.
성좌의 소재를 마련한 작품. 타워에서 나올 때까지의 재미는 보장됩니다.
페이지를 넘기기가 너무 어렵습니다. 덤이 많은 플랫한 게임
보통 튜토리얼이 어려우면 게임을 삭제합니다. 마찬가지로 소설도 중퇴했다.
탑에서 나올 때까지만 해도 재밌었는데 탑에서 나올 때는 그냥 볼 만했다. 작품일 뿐인데 황당한 오픈엔딩이고, 트루엔딩이라 할 수 있는 납치를 타 플랫폼 독점으로 묶는 황당한 행위다.


bit.ly/3WH6QuZ